全栈开发者 · 用代码构建数字艺术品
基于 WebGL/WebGPU 的实时 3D 渲染引擎,支持 PBR 材质和动态全局光照。
端到端加密笔记应用,AES-256-GCM 加密,Markdown 编辑,云端同步。
热爱构建兼顾性能与美学的数字产品。擅长 TypeScript、Rust、Go 和系统设计。